Этапы ретуши и стилизации изображения
Всем привет! Сейчас я расскажу об основных этапах ретуши и легкой стилизации изображения на примере этой фотографии (рис. 1), которую мне предоставила Анастасия Шахвеледова (http://vk.com/shakhveledova), за что ей отдельное спасибо.
Первым делом после открытия фотографии в фотошопе, я делаю пластические поправки форм фильтром liquify (вызывается нажатием Ctrl+Shift+X), делаю только то, что явно лезет в глаза, так что в процессе ретуши обычно я несколько раз возвращаюсь к каждому шагу. Но, тем не менее, делать
пластику лучше сразу, чтобы потом приходилось меньше поправлять шаблоны с масками для корректирующих слоев. Так, после применения пластики мы получаем рис. 2.
После этого я начинаю постепенно доводить изображение до финального состояния. Я не делаю за раз всю цветокоррекцию или ретушь кожи, а делаю это все за несколько повторений, постоянно следя за изменениями на картинке. Итак, сейчас с помощью метода Dodge&Burn и таких инструментов, как
Clone stamp tool (вызывается нажатием S) и Patch tool (вызывается нажатием J) очищаем кожу от пятен, различных дефектов кожи, а также выбившихся волос и получаем рис. 3.
После этого я решил увеличить насыщенность, вызвал корректирующий слой Hue/Saturation, а после того как увеличил насыщенность, подкорректировал и общий оттенок, сместив от пурпурного в сторону желтого, и сделал это все в том же окошке корректирующего слоя (рис. 4).
Дальше с помощью корректирующих слоев Exposure я увеличил экспозицию изображения, а во вкладке Levels поставил ограничения точки белого (рис. 5 и 6 соответственно).
После этого я еще раз прошелся Clone stamp tool, убрав молнию на капюшоне и пару торчащих волосинок, получив изображение (рис. 7).
За это время работы в глаза полезли новые проблемы на коже и всем изображении в целом, поэтому пришло время повторно пройтись по фотографии
Dodge&Burn.
Что касается метода Dodge&Burn, то я использую два корректирующих слоя Curves, где на одной кривой делаю средние тона светлее, на второй темнее (рис. 8), и после прорисовываю белой кисточкой по черной маске. Я работаю на планшете, поэтому непрозрачность кисти варьируется от 1 до 5 % на коже для точного контроля и до 30 %, если нужно придать блеск волосам.
Вид фотографии после повторной коррекции светотени (рис. 9), как видно появился блеск на прядях волос, усилился мэйк, стала точнее линия губ, произвелась корректировка бровей. Насколько детально и аккуратно прорабатывать определенную часть лица или тела в целом, нужно решать самому, в зависимости от того, какую цель вы преследуете.
Теперь пришло время поработать с цветом. После корректировок светотени появляется грязь в цветах фотографии, что-то становится более насыщенным, что-то, наоборот, насыщенность теряет, где-то появляются ненужные оттенки.
Здесь я устранил это с помощью все того же корректирующего слоя Hue/Saturation, отметив пункт Colorize и подобрав нужный оттенок и насыщенность (рис. 10).
После этого, переведя маску в черный цвет, прорисовав белым в нужных местах, получаем кожу одного оттенка и насыщенности, но это выглядит неестественно, поэтому понижаем непрозрачность слоя до 20–50 %, чтобы было и чисто, и естественно одновременно. Я сделал два слоя Hue/Saturation для кожи и губ отдельно, для кожи поставив 30 % непрозрачности слоя, а для губ 50 %. И в завершение сделаем изображение более интересным по цвету. Для этого выберем корректирующий слой Gradient Map. В отличие от Hue/Saturation, здесь можно задавать различные цвета для каждого определенного участка по шкале светлоты изображения. Я поставил градиент от приглушенного фиолетового цвета в тенях к насыщенному оранжевому цвету в светлых участках (рис. 11).
Также готовые градиенты можно выбрать из уже заготовленных шаблонов. Этот корректирующий слой я поставил в режим наложения Soft Light с непрозрачностью слоя 25 %. На этом я завершил работу над фото и вот что получил (рис. 12).
В завершение хочу сказать спасибо главному редактору журнала PhotoCASA Бушуеву Павлу за предоставленную возможность написать эту статью.
С уважением, Артём Тёмин ( http://vk.com/id65838493 )
Первым делом после открытия фотографии в фотошопе, я делаю пластические поправки форм фильтром liquify (вызывается нажатием Ctrl+Shift+X), делаю только то, что явно лезет в глаза, так что в процессе ретуши обычно я несколько раз возвращаюсь к каждому шагу. Но, тем не менее, делать
пластику лучше сразу, чтобы потом приходилось меньше поправлять шаблоны с масками для корректирующих слоев. Так, после применения пластики мы получаем рис. 2.
После этого я начинаю постепенно доводить изображение до финального состояния. Я не делаю за раз всю цветокоррекцию или ретушь кожи, а делаю это все за несколько повторений, постоянно следя за изменениями на картинке. Итак, сейчас с помощью метода Dodge&Burn и таких инструментов, как
Clone stamp tool (вызывается нажатием S) и Patch tool (вызывается нажатием J) очищаем кожу от пятен, различных дефектов кожи, а также выбившихся волос и получаем рис. 3.
После этого я решил увеличить насыщенность, вызвал корректирующий слой Hue/Saturation, а после того как увеличил насыщенность, подкорректировал и общий оттенок, сместив от пурпурного в сторону желтого, и сделал это все в том же окошке корректирующего слоя (рис. 4).
Дальше с помощью корректирующих слоев Exposure я увеличил экспозицию изображения, а во вкладке Levels поставил ограничения точки белого (рис. 5 и 6 соответственно).
После этого я еще раз прошелся Clone stamp tool, убрав молнию на капюшоне и пару торчащих волосинок, получив изображение (рис. 7).
За это время работы в глаза полезли новые проблемы на коже и всем изображении в целом, поэтому пришло время повторно пройтись по фотографии
Dodge&Burn.
Что касается метода Dodge&Burn, то я использую два корректирующих слоя Curves, где на одной кривой делаю средние тона светлее, на второй темнее (рис. 8), и после прорисовываю белой кисточкой по черной маске. Я работаю на планшете, поэтому непрозрачность кисти варьируется от 1 до 5 % на коже для точного контроля и до 30 %, если нужно придать блеск волосам.
Вид фотографии после повторной коррекции светотени (рис. 9), как видно появился блеск на прядях волос, усилился мэйк, стала точнее линия губ, произвелась корректировка бровей. Насколько детально и аккуратно прорабатывать определенную часть лица или тела в целом, нужно решать самому, в зависимости от того, какую цель вы преследуете.
Теперь пришло время поработать с цветом. После корректировок светотени появляется грязь в цветах фотографии, что-то становится более насыщенным, что-то, наоборот, насыщенность теряет, где-то появляются ненужные оттенки.
Здесь я устранил это с помощью все того же корректирующего слоя Hue/Saturation, отметив пункт Colorize и подобрав нужный оттенок и насыщенность (рис. 10).
После этого, переведя маску в черный цвет, прорисовав белым в нужных местах, получаем кожу одного оттенка и насыщенности, но это выглядит неестественно, поэтому понижаем непрозрачность слоя до 20–50 %, чтобы было и чисто, и естественно одновременно. Я сделал два слоя Hue/Saturation для кожи и губ отдельно, для кожи поставив 30 % непрозрачности слоя, а для губ 50 %. И в завершение сделаем изображение более интересным по цвету. Для этого выберем корректирующий слой Gradient Map. В отличие от Hue/Saturation, здесь можно задавать различные цвета для каждого определенного участка по шкале светлоты изображения. Я поставил градиент от приглушенного фиолетового цвета в тенях к насыщенному оранжевому цвету в светлых участках (рис. 11).
Также готовые градиенты можно выбрать из уже заготовленных шаблонов. Этот корректирующий слой я поставил в режим наложения Soft Light с непрозрачностью слоя 25 %. На этом я завершил работу над фото и вот что получил (рис. 12).
В завершение хочу сказать спасибо главному редактору журнала PhotoCASA Бушуеву Павлу за предоставленную возможность написать эту статью.
С уважением, Артём Тёмин ( http://vk.com/id65838493 )
Любишь фотографию? Присоединяйся к журналу PhotoCASA в социальных сетях:
Вконтакте, Telegram, Живой Журнал, YouTube
Вконтакте, Telegram, Живой Журнал, YouTube




Комментарии